不玩你必定懊悔的摩托车游戏:《Ride 2
[ 2024-02-13 ]     作者: 爱游戏网页官方

  ,但两款以“小众”赛事为主题的游戏在本就小众的摩托车迷集体里显得更为小众。》那样“简略易操作,画面精巧,以人人都能接触到的市售车为主角,游戏体会不寻求彻底拟真,够爽就行的”游戏来文娱老车迷和招引新车迷的。

  在2015年,Milestone给咱们我们带来了《Ride》(国内译为极速骑行)。《Ride》从前轰动一时,玩家榜首次能够在游戏里玩到量产摩托车,玩家榜首次能够在游戏里用实际中存在的改装件改摩托车,玩家榜首次能够在游戏里给自己的人物配备实际中实在存在的配备。研制团队的理念简略而有用:让咱们做一款摩托车版的《Froza》,当然,是低本钱版的。

  榜首代《Ride》一起也存在着许多问题:3D建模质量不高,可选车型多为老款,基本上没有额定的新车可买,读档时刻过长等......有些问题能考虑到其低研制本钱的天分而疏忽掉,有些问题则不能。比方《Ride》存在最大的问题,也是摩托车游戏的通病:上手太难。

  假如你从未尝试过摩托车游戏,榜首次玩《Ride》你会溃散掉,因为摩托车两轮不安稳的天分,想让游戏中的摩托车正常跑起来都不是一件简略的工作:你必须在转向和油门之间取得完美的平衡车子才干正常动起来,油给少了车子不会依照你想要的道路走,给大了则会直接打滑扔出去。

  时隔2年,《Ride 2》上市,鳄鱼在XBOX ONE版别刚出售就下手了该款游戏,并在接下来三天爆关。那么,在深度体会往后,新款相较于老款能有多大的前进呢?

  在鳄鱼眼中,这种前进是巨大的。《Ride》榜首代是个不错的初步,《Ride 2》则让该系列有了成为神作的或许。

  2代并没有着力在画面上去提高游戏质量,建模和上一代不同并不大,烘托作用有少许提高,但建模细节在某些当地甚至会下降(如读取画面)。但在画面上的献身带来了流通的游戏感触,现在的读档时刻从以往的3分钟缩短到了30秒。在需求频频读档的赛车游戏里,这样的提高简直便是革命性的。

  制作组把更多精力投在了游戏内容上,你必定具有了更多车型可选。作为游戏主力宣扬车型的川崎H2R无疑成功招引到了很多车迷的眼球,但《Ride 2》给的比一台H2R要多得多,你有雅马哈R1M,有杜卡迪1299 Panigale,有2016川崎ZX-10R,新增了Supermoto车系,复古车系(宝马R-nineT,凯旋Thruxton,杜卡迪Scrambler等),假如你乐意额定掏钱购买车辆套餐,你还能够榜首时刻在游戏中体会到2017年那些还未出售的新车。如鳄鱼掏了6块美金购买的2017新车套餐,里边包含了2017本田CBR1000RR火刃SP2,川崎ZX-10RR,杜卡迪1299 Superleggera,2017KTM superduke R,2017铃木GSX-R1000R等听着就让车迷脸红心跳的车型。

  配备和改件的挑选也比以往更多了,Milesstone和更多厂商签订了授权协议,当然,有些厂商必定是塞了钱的,Zard排气对车辆功能的提高比天蝎还多?哈哈,什么鬼。

  《Ride》榜首代里录入的赛道其实是比较乏善可陈的,除了那些没能录入到《MOTOGP》里的规范GP赛道,便是一些所谓的城市大街赛道,难度磨人,兴趣不高。《Ride 2》则不是如此,它仍然没有去和MOTOGP系列争闻名赛道的授权,而是把精力放在了公路摩托车赛事赛道(关闭大街,山路而成的暂时赛道)上:纽北,澳门GP,North west 200,Ulster GP等......能够说,除了曼岛TT以外,《Ride 2》把一切国际闻名的公路摩托车赛事赛道录入全了。(当然,纽北不是公路摩托车赛事赛道,但那是绿色坟墓纽北诶,相同让人振奋好么)

  和《MOTOGP》彻底不同的赛道挑选带来了别有兴趣的游戏体会:7分钟+一圈的纽北让你跑得筋疲力尽,却又情怀满满;Ulster GP在两车道山路上极速300+拉一分钟,满油“躺下去”过高速弯让你爽得不要不要的;澳门GP则又是不同的感触,榜首视角见证这条大街赛道的难度,其之窄之风险,蛋蛋不是铁做的人真是不敢跑的。

  在大幅度添加游戏性的一起,《Ride 2》也在大幅度减小游戏的难度。控制难度显着比榜首代要低,车子更安稳,走线更精确,刹车和油门的运用力度更简单控制,很有利于新手上手;一起,Milestone也下降了AI的难度。鳄鱼最高控制难度(Pro physics)下玩最高AI难度(Realistic),能在三圈的竞赛拉第二名10秒以上完赛,这在《Ride》榜首代或许任何一款《MOTOGP》游戏中都是不行幻想的。难度的下降让玩爽变成一件很简略的工作,一起很简单让人取得满足感然后“上瘾”。下降难度来招引新玩家,鳄鱼觉得Milestone这一步走得仍是蛮对的。

  不过,游戏难度的下降也极大的下降了该游戏的拟线满油门出弯彻底不打滑,控制比1299 Panigale还好?游戏对车辆功能的设定也简直是蛮干:大部分川崎,宝马,奥古斯塔,阿普利亚的车型像假的相同,重刹不翘尾,出弯怎样给油都到不了后轮极限,后轮在弯中甩到草地上也不会摔;而某些厂商则是天然生成阴间难度,杜卡迪,铃木的车按刹车就翘尾,出弯给油就高摔,直路满油加快,车头要翘起来不知道多少次才干安稳下来......整个设定肯定没逻辑,莫非车辆功能是依据厂商塞钱多少来的么?

  总的来说,鳄鱼以为《Ride 2》仍是很值得玩的一款摩托车游戏,内容丰富,文娱性十分强,难度低,简直不会让你有摔手柄的激动。无论是新手入门求爽,仍是内行想要休闲,寻求和MOTOGP不同的游戏体会,都会有不错的收成。

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